プレーヤーが四角を完成させると、その四角を閉じたドットの周囲のドットがすべて消去されます。

同じ色の他のドットは、通常どおり四角を作成すると削除されます。

爆発は、四角のサイズに関係なく、四角を閉じるドットの周囲の 3 x 3 の領域で常に発生します。

四角内にドットがある場合、それは爆弾に変わります。